状態異常データ

状態異常

状態異常効果回復条件
ターン終了時に毒によるダメージ。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
スタン通常攻撃、技、魔法、使用不可。移動は可。 ・1ターン経過
マヒ行動不能。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
睡眠行動不能。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
・被ダメージ
石化行動不能。3ターン後に即死。 ・状態異常回復スキル
凍結行動不能。ターン終了時に凍結によるダメージ。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
沈黙魔法使用不可。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
混乱行動時に味方を攻撃。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
・被ダメージ
魅了行動時に味方を攻撃。 ・状態異常回復スキル
暗闇通常攻撃、技の命中率が50%ダウン。 ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
悪霊ターン終了時に技・魔法ポイント減少。 ・状態異常回復スキル
狂戦士行動時に敵味方をランダムに攻撃。攻撃力アップ防御力ダウン ・状態異常回復スキル
・一定ターン経過
消滅2ターンの間、フィールドから一時的に消滅。全ての行動不可。全てのダメージ・効果の対象にならない。 ・一定ターン経過

ステータス増減

ステータス
上昇・減少
効果
攻撃力【0~9900】の範囲で 100単位で増減上昇・減少効果は加算される
防御力【0~9900】の範囲で 100単位で増減
魔法防御【0~9900】の範囲で 100単位で増減
移動力【0~10】の範囲で 1単位で増減
素早さ【0~9900】の範囲で 100単位で増減
回避率【0~100%】の範囲で 10%単位で増減